This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

Tuesday, 17 May 2011

Cokelat


Gi bingung nech, mau posting apaan.. Dikantor juga sepi, bikin ngantuk... huft...
Jadi kepikiran mau nulis tentang cokelat.
Pastinya banyak donk temen2 yang pada suka sama yang namanya cokelat atau dalam bahasa latinnya chocolate. Selain rasanya yang manis, cokelat juga dipercaya dapat menumbuhkan rasa tenang pada orang yang mengjonsumsinya.

Penasaran????
Mari kita pelajari bersama tentang sejarah dan kandungan-kandungan yanmg terdapat didalam cokelat.
Sejarah
Cokelat adalah sebutan untuk makanan yang diolah dari biji kakao.Cokelat umumnya diberikan sebagai hadiah atau bingkisan di hari raya. Dengan bentuk, corak, dan rasa yang unik, cokelat sering digunakan sebagai ungkapan terima kasih, simpati, atau perhatian. Bahkan sebagai pernyataan cinta.Cokelat juga telah menjadi salah satu rasa yang paling populer di dunia, selain sebagai cokelat batangan yang paling umum dikonsumsi, cokelat juga menjadi bahan minuman hangat dan dingin.

Cokelat dihasilkan dari kakao (Theobroma cacao) yang diperkirakan mula-mula tumbuh di daerah Amazon utara sampai ke Amerika Tengah. Mungkin sampai ke Chiapas, bagian paling selatan Meksiko. Orang-orang Olmec memanfaatkan pohon dan, mungkin juga, membuat “cokelat” di sepanjang pantai teluk di selatan Meksiko. Dokumentasi paling awal tentang cokelat ditemukan pada penggunaannya di sebuah situs pengolahan cokelat di Puerto Escondido, Honduras sekitar 1100 -1400 tahun SM [1]. Residu yang diperoleh dari tangki-tangki pengolahan ini mengindikasikan bahwa awalnya penggunaan kakao tidak diperuntukkan untuk membuat minuman saja, namun selput putih yang terdapat pada biji kokoa lebih condong digunakan sebagai sumber gula untuk minuman beralkohol.
Rasa Cokelat
Rasa cokelat masih sulit didefinisikan. Dalam bukunya Kaisar Cokelat (Emperors of Chocolate), Joel Glenn Brenner menggambarkan riset terkini tentang rasanya. Menurutnya rasa cokelat tercipta dari campuran 1.200 macam zat, tanpa satu rasa yang jelas-jelas dominan. Sebagian dari zat itu rasanya sangat tidak enak kalau berdiri sendiri. Karenanya, sampai kini belum ada rasa cokelat tiruan.

Efek psikologis yang terjadi saat menikmati cokelat dikarenakan titik leleh lemak kokoa ini terletak sedikit di bawah suhu normal tubuh manusia. Sebagai ilustrasi, bila anda memakan sepotong cokelat, lemak dari cokelat tersebut akan lumer di dalam mulut. Lumernya lemak kokoa menimbulkan rasa lembut yang khas dimulut, riset terakhir dari BBC mengindikasikan bahwa lelehnya cokelat di dalam mulut meningkatkan aktivitas otak dan debaran jantung yang lebih kuat daripada aktivitas yang dihasilkan dari ciuman mulut ke mulut, dan juga akan terasa empat kali lebih lama bahkan setelah aktivitas ini berhenti.
Pemalsuan Cokelat
Pemalsuan rasa cokelat sering terjadi karena kokoa adalah bahan yang relatif mahal dibandingkan dengan gula atau minyak nabati. Kedua bahan ini sering digunakan untuk menggantikan kokoa.

Lemak kokoa sering digantikan minyak yang lebih murah, seperti lesitin dari kedelai atau minyak palem. Selain soal harga, dengan kedua bahan ini pelapisan cokelat menjadi lebih mudah. Perbandingan kokoa padat (komponen nonlemak pada biji yang digiling) juga cenderung rendah. Dalam cokelat batangan, misalnya, sekitar 20% gula-gula itu diisi cokelat.

Cokelat premium, di sisi lain, biasanya mengandung sekitar 50 - 70% cokelat padat. Karena mengandung lebih sedikit gula dan mungkin juga sedikit minyak nabati, cokelat pekat ini mengandung lebih sedikit kalori dari produk cokelat pada umumnya. Pantaslah bila para pencinta cokelat sering “protes” gara-gara cokelat disalahkan untuk masalah yang sebenarnya disebabkan oleh konsumsi gula berlebihan.
Kandungan Cokelat
Cokelat mengandung alkaloid-alkaloid seperti teobromin, fenetilamina, dan anandamida, yang memiliki efek fisiologis untuk tubuh. Kandungan-kandungan ini banyak dihubungkan dengan tingkat serotonin dalam otak. Menurut ilmuwan cokelat yang dimakan dalam jumlah normal secara teratur dapat menurunkan tekanan darah [6] . Cokelat hitam akhir-akhir ini banyak mendapatkan promosi karena menguntungkan kesehatan bila dikonsumsi dalam jumlah sedang, termasuk kandungan anti oksidannya yang dapat mengurangi pembentukan radikal bebas dalam tubuh.
Racun bagi Hewan tertentu
Adanya kandungan teobromin dalam cokelat bisa menjadi racun untuk sebagian hewan bila dikonsumsi. Hewan-hewan yang bereaksi keracunan pada kandungan teobromin diantaranya adalah kuda, anjing, burung kakak tua, tikus-tikus jenis kecil dan kucing (khususnya anak kucing), ini dikarenakan metabolisme tubuh mereka tidak dapat mencerna kandungan kimia ini secara efektif. Bila mereka diberi makan cokelat maka kandungan teobromin akan tetap berada dalam aliran darah mereka hingga 20 jam, akibatnya hewan-hewan ini mungkin mengalami epilepsi dan kejang-kejang, serangan jantung, pendarahan internal, dan pada akhirnya menyebabkan kematian. Penanggulangannya adalah dengan merangsang hewan-hewan ini agar memuntahkan cokelat dan secepat mungkin membawa mereka ke dokter hewan.

Thursday, 21 April 2011

Record

Record dapat dikatakan sebagai suatu kumpulan data item yang masing-masing mempunyai jenis data berbeda. Data item yang merupakan elemen record biasanya disebut dengan FIELD.
Untuk contohnya, seperti halnya data nilai siswa, dimana didalam data Siswa tersebut
terdapat Nama, Nilai, Grade dan masih banyak lainnya. Dimana Siswa adalah record sedangkan Nama, Nilai dan Grade adalah field yang terdapat di dalam Record Siswa.

Pendeklarasian RECORD:
TYPE 
   Nama_record: record
        field1: type_data_field1;
        field2: type_data_field2;
        ......: ................;
        fieldn: type_data_fieldn;
end;
Var instance_name:Nama_record;
Di bawah ini adalah contoh program sederhana Di Dalam Pascal yang menggunakan Record
program tes;
uses wincrt;
Type
    mahasiswa = record
        nama  : string;
        nilai : integer;
        grade : char;
End;
Var mhs:mahasiswa;
    
Begin
   clrscr;
   write('Masukkan Nama  = ');readln(mhs.nama);
   write('Masukkan Nilai = ');readln(mhs.nilai);
   write('Masukkan Grade = ');readln(mhs.grade);
   writeln;
   writeln('Nama         = ',mhs.nama);
   writeln('Nilai        = ',mhs.nilai);
   writeln('Grade        = ',mhs.grade);
End.
{by solehkm@gmail.com}
Silahkan untuk dicoba.

Wednesday, 20 April 2011

Array

Suatu array adalah sebuah struktur data yang terdiri atas banyak variabel dengan
tipe data sama, dimana masing-masing elemen variabel mempunyai nilai indeks.
Setiap elemen array mampu untuk menyimpan satu jenis data (yaitu:variabel).

contoh :
type
    A = array [1..6] of integer;
        [1][2][3][4][5][6]

Secara logika pendefinisian array di atas merupakan sekumpulan kotak , dimana tiap
kotak mempunyai nilai indeks integer 1, 2, 3, ...,6 tiap elemen array ditandai dengan:
A[1], A[2], A[3], A[4], A[5], A[6] untuk mengisi elemen array misal A[1]:=4;

Array merupakan struktur data yang statis, yaitu jumlah elemen yang ada harus ditentukan
terlebih dahulu dan tak bisa di ubah saat program berjalan. Untuk menyatakan array
dalam PASCAL kita harus terlebih dahulu: Mendefinisikan jumlah elemen array
Contoh; const N=10;
type
    A= array [1..N] of integer;

Belajar Macromedia Flash

Tuesday, 5 October 2010

Apa sih Photoshop itu??


Photoshop adalah sebuah image editor, atau program penyunting gambar yang berfungsi untuk membuat, menyunting, dan memodifikasi gambar-gambar digital yang terdapat di dalam komputer.

Photoshop merupakan program penyunting gambar yang paling hebat dan paling popular hingga saat ini. Kemampuan serta fasilitasnya yang lengkap membuatnya diminati oleh para seniman, professional, maupun pemula yang membutuhkan sebuah program gambar yang lengkap namun mudah dalam penggunaannya.

Photoshop merupakan software manipulasi image digital yang berguna untuk mengoreksi warna image dan pemberian efek khusus. Adobe Photoshop 7.0 ini memiliki beberapa fasilitas baru, diantaranya fasilitas istimewa untuk para desainer web yaitu color gamut for web dan fasilitas penyimpanan untuk aplikasi web. Tak kalah pentingnya adalah disediakannya Adobe Image Ready 3.0 yang merupakan program persiapan obyek ke halaman web.

Dukungan format file pada Adobe Photoshop 7.0 yang umumnya digunakan untuk membangun web antara lain :

* a) BMP, format image stpenggunar Windows untuk Dos dan Windows pada komputer yang kompatibel, biasanya untuk format pembuatan background.
* b) GIF, digunakan untuk menampilkan grafik warna-warna terindeks dan image pada dokumen HTML yang dipakai pada World Wide Web dan pelayanan online lainnya.
* c) JPEG/JPG, digunakan untuk menampilkan foto dan gambar-gambar hidup pada dokumen HTML.

Hardware yang mendukung Adobe Photoshop 7.0 antara lain adalah prosesor Pentium atau lebih dengan RAM min 32 Mb. Free space pada hard disk 60 Mb atau lebih. Sedangkan operating sistem yang digunakan adalah Windows 95/98/2000 atau Windows NT.

http://blog.re.or.id/konsep-dasar-sistem-informasi-definisi-sistem-informasi.htm

Adobe Photoshop CS3 Portable
silahkan download disini

Thursday, 3 June 2010

Mengenal Macromedia Flash


Pernahkah anda melihat gambar yang bergerak-gerak ketika pertama kali masuk mengunjungi sebuah situs?atau pernahkah anda melihat kartun yang setiap hari ditayangkan di televisi kesayangan anda? Mungkin anda bertanya-tanya bagaimana cara membuatnya bukan?

Sebentar lagi anda akan mengetahui bagaimana dan dengan apa animasi-animasi atau baner tersebut di buat.

Melalui tutorial berikut saya akan mengajak anda jalan-jalan ke dunia animasi dimana anda dapat berkhayal, berimajinasi bahkan mengimplementasikannya. Kali ini saya akan memperkenalkan anda dengan sebuah aplikasi yang cukup menyenangkan yang bernama Flash 8. Flash 8 merupakan bagian dari keluarga Macromedia yang digunakan sebagai aplikasi pembuat animasi. Di bawah ini merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam keluarga Macromedia.

Aplikasi-aplikasi Macromedia:

- Flash MX.

- Flash 8

- Fireworks.
- Dreamweaver.
- Freehand.


Pada desember 1996, Macromedia berhasil menciptakan software berbasis animasi vector dan kemudian dirilis dengan nama Flash, yang berasal dari kata “Future” dan “Splash” dari nama perusahaan FutureWave. Berikut adalah sejarah perkembangan Flash :
- FutureSplash Animator (10 April 1996)
Versi pertama dari Flash dengan basic editing tools dan timeline

- Macromedia Flash 1 (November 1996)
Versi re-branded oleh Macromedia dari FutureSplash Animator.

- Macromedia Flash 2 (Juni 1997)
Dirilis dengan Flash Player 2.0, fitur-fitur baru termasuk : object library.

- Macromedia Flash 3 (31 May 1998)
Dirilis dengan Flash Player 3, fitur-fitur baru termasuk : elemen movieclip, integrasi plug-in JavaScript, transparansi dan stand alone player eksternal.

- Macromedia Flash 4 (15 Juni 1999)
Dirilis dengan Flash Player 4, fitur-fitur baru termasuk : variabel internal, input field, advanced ActionScript dan MP3 streaming.

- Macromedia Flash 5 (24 Agustus 2000)
Dirilis dengan Flash Player 5, fitur-fitur baru termasuk : ActionScript 1.0 (berdasarkan ECMA Script, membuat sama dengan JavaScript di syntax), XML support, Smartclips (komponen precursor di Flash), penambahan format teks HTML untuk dynamic text.

- Macromedia Flash MX (ver 6) (15 Maret 2002)
Dirilis dengan Flash Player 6, fitur-fitur baru termasuk : video codec (Sorenson Spark), Unicode, v1 UI Components, compression, ActionScript vector drawing API.

- Macromedia Flash MX 2004 (ver 7) (9 September 2003)
Dirilis dengan Flash Player 7, fitur-fitur baru termasuk : ActionScript 2.0 (terdapat model object-oriented programming untuk Flash) (walaupun sangat kekurangan fungsi script assist dari versi lainnya, arti Actionscript hanya dapat diketik secara manual), behaviors, extensibility layer (JSAPI), alias text support, timeline effects.

- Macromedia Flash MX Professional 2004 (ver 7) (9 September 2003)
Dirilis dengan Flash Player 7, fitur-fitur baru termasuk : semua fitur Flash MX 2004 plus : Screens (form untuk pengembangan basis state non-linear dan slide untuk mengatur content di dalam format slide seperti PowerPoint), integrasi layanan web, video import wizard, Media Playback components (mengompres MP3 dan/atau FLV player di dalam komponen yang bisa diletakkan di SWF), data components (DataSet, XMLConnector, WebServicesConnector,XUpdateResolver, dll) dan data binding APIs, panel project, v2 UI components dan transition class libraries.

- Macromedia Flash Basic 8 (13 September 2005)
Versi sedikit fitur kaya versi dari perangkat authoring Flash menargetkan user baru yang hanya ingin menggambar, animasi dan interaktif secara sederhana. Dirilis dengan Flash Player 8, produk versi ini memiliki support untuk video, grafik tingkat advance dan efek animasi yang terbatas.

- Macromedia Flash Professional 8 (13 September 2005)
Dirilis dengan Flash Player 8, Flash Professional 8 menambahkan fitur yang fokus pada ekspresi, kualitas, video dan mobile authoring. Fitur baru termasuk filters dan blend modes, easing control untuk animasi, penambahan properti strokes (caps dan joins), object-based drawing mode, run-time bitmap caching, FlashType advanced anti-aliasing untuk teks, On2 VP6 advanced video codec, support untuk alpha transparency di video, stand-alone encoder dan advanced video importer, cue point support di file FLV, advanced video playback component, dan interactive mobile device emulator.

- Adobe Flash CS3 Professional (versi 9, 16 April 2007)
Flash CS3 adalah versi pertama perilisan Flash dibawah nama Adobe. Fitur CS3 mendukung penuh untuk ActionScript 3.0, memperbolehkan segala sesuatu dikonvert ke dalam bentuk ActionScript, menambahkan integrasi yang lebih baik dengan produk Adobe lainnya, seperti : Adobe Photoshop, dan juga menyediakan Vector drawing behavior yang lebih baik, menjadi lebih seperti Adobe Illustrator dan Adobe Fireworks.

- Adobe Flash CS4 Professional (versi 10, 15 October 2008)
Versi Flash terbaru, codename “Diesel” — tidak terlalu dibingungkan dengan pre rilis terbaru Flash Player 10 ke publik, codename “Astro” — terdapat inverse kinematics (bones), manipulasi objek berbasis 3D, animasi berbasis objek, penambahan text engine dan ekspansi ActionScript 3.0 yang lebih dalam. (http://www.obrolin.com/showthread.php?p=78891)

Silahkan download tutorial disini
Silahkan download Macromedia Flash 8

Belajar itu apa sih?


Belajar menurut definisi yang paling sederhana adalah proses yang dilakukan seseorang untuk mengubah keadaannya dari tidak tahu menjadi tahu. Selain definisi diatas masih banyak lagi definisi lain mengenai belajar, tetapi biarlah kita gunakan definisi diatas untuk sebagai landasan pembahasan ini. Dari definisi itu dapat diambil kesimpulan bahwa dalam proses belajar, terdapat pelaku dan ada sesuatu yang dipelajari atau yang akan diketahui (dalam tulisan ini akan sering disebut sebagai ilmu pengetahuan atau knowledge). Mungkin Anda akan bertanya “Kalau begitu dimana letak sekolah, guru, laboratorium, buku, perpustakaan dll dalam proses belajar?”. Kesemua itu adalah komponen penting yang memiliki posisi strategis dalam proses belajar. Kesemua itu adalah cara dan sarana yang ditempuh seseorang untuk belajar. Sarana yang dimiliki menentukan cara belajar yang dilakukan. Jika tidak ada sarana sekolah formal, tentunya belajar dapat dilakukan di pesantren, bahkan bagi yang tidak mempunyai sarana sama
sekali, belajar dapat diperoleh dari alam. Semakin lengkap sarana yang dimiliki memungkinkan seseorang untuk belajar dengan lebih cepat dan lebih baik. Cara dan sarana yang digunakan seseorang untuk belajar biasanya sering dikelompokkan menjadi: otodidak dan berguru, formal maupun informal, secara tradisional maupun modern. Tetapi ingat, secara fundamental yang ingin dicapai dari proses belajar adalah "mentransformasi" seseorang dari tidak tahu menjadi tahu atau yang lebih utama lagi adalah membuat orang untuk “menjadi”(to be). “Tranformasi” ini bisadilakukan dengan cara dan sarana yang ada.
Dari pembahasan diatas dapat kita ambil kesimpulan bahwa ada tiga komponen
utama dalam proses belajar yaitu:
- pelaku,
- pengetahuan, dan
- sarana belajar