This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

Thursday 3 June 2010

Mengenal Macromedia Flash


Pernahkah anda melihat gambar yang bergerak-gerak ketika pertama kali masuk mengunjungi sebuah situs?atau pernahkah anda melihat kartun yang setiap hari ditayangkan di televisi kesayangan anda? Mungkin anda bertanya-tanya bagaimana cara membuatnya bukan?

Sebentar lagi anda akan mengetahui bagaimana dan dengan apa animasi-animasi atau baner tersebut di buat.

Melalui tutorial berikut saya akan mengajak anda jalan-jalan ke dunia animasi dimana anda dapat berkhayal, berimajinasi bahkan mengimplementasikannya. Kali ini saya akan memperkenalkan anda dengan sebuah aplikasi yang cukup menyenangkan yang bernama Flash 8. Flash 8 merupakan bagian dari keluarga Macromedia yang digunakan sebagai aplikasi pembuat animasi. Di bawah ini merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam keluarga Macromedia.

Aplikasi-aplikasi Macromedia:

- Flash MX.

- Flash 8

- Fireworks.
- Dreamweaver.
- Freehand.


Pada desember 1996, Macromedia berhasil menciptakan software berbasis animasi vector dan kemudian dirilis dengan nama Flash, yang berasal dari kata “Future” dan “Splash” dari nama perusahaan FutureWave. Berikut adalah sejarah perkembangan Flash :
- FutureSplash Animator (10 April 1996)
Versi pertama dari Flash dengan basic editing tools dan timeline

- Macromedia Flash 1 (November 1996)
Versi re-branded oleh Macromedia dari FutureSplash Animator.

- Macromedia Flash 2 (Juni 1997)
Dirilis dengan Flash Player 2.0, fitur-fitur baru termasuk : object library.

- Macromedia Flash 3 (31 May 1998)
Dirilis dengan Flash Player 3, fitur-fitur baru termasuk : elemen movieclip, integrasi plug-in JavaScript, transparansi dan stand alone player eksternal.

- Macromedia Flash 4 (15 Juni 1999)
Dirilis dengan Flash Player 4, fitur-fitur baru termasuk : variabel internal, input field, advanced ActionScript dan MP3 streaming.

- Macromedia Flash 5 (24 Agustus 2000)
Dirilis dengan Flash Player 5, fitur-fitur baru termasuk : ActionScript 1.0 (berdasarkan ECMA Script, membuat sama dengan JavaScript di syntax), XML support, Smartclips (komponen precursor di Flash), penambahan format teks HTML untuk dynamic text.

- Macromedia Flash MX (ver 6) (15 Maret 2002)
Dirilis dengan Flash Player 6, fitur-fitur baru termasuk : video codec (Sorenson Spark), Unicode, v1 UI Components, compression, ActionScript vector drawing API.

- Macromedia Flash MX 2004 (ver 7) (9 September 2003)
Dirilis dengan Flash Player 7, fitur-fitur baru termasuk : ActionScript 2.0 (terdapat model object-oriented programming untuk Flash) (walaupun sangat kekurangan fungsi script assist dari versi lainnya, arti Actionscript hanya dapat diketik secara manual), behaviors, extensibility layer (JSAPI), alias text support, timeline effects.

- Macromedia Flash MX Professional 2004 (ver 7) (9 September 2003)
Dirilis dengan Flash Player 7, fitur-fitur baru termasuk : semua fitur Flash MX 2004 plus : Screens (form untuk pengembangan basis state non-linear dan slide untuk mengatur content di dalam format slide seperti PowerPoint), integrasi layanan web, video import wizard, Media Playback components (mengompres MP3 dan/atau FLV player di dalam komponen yang bisa diletakkan di SWF), data components (DataSet, XMLConnector, WebServicesConnector,XUpdateResolver, dll) dan data binding APIs, panel project, v2 UI components dan transition class libraries.

- Macromedia Flash Basic 8 (13 September 2005)
Versi sedikit fitur kaya versi dari perangkat authoring Flash menargetkan user baru yang hanya ingin menggambar, animasi dan interaktif secara sederhana. Dirilis dengan Flash Player 8, produk versi ini memiliki support untuk video, grafik tingkat advance dan efek animasi yang terbatas.

- Macromedia Flash Professional 8 (13 September 2005)
Dirilis dengan Flash Player 8, Flash Professional 8 menambahkan fitur yang fokus pada ekspresi, kualitas, video dan mobile authoring. Fitur baru termasuk filters dan blend modes, easing control untuk animasi, penambahan properti strokes (caps dan joins), object-based drawing mode, run-time bitmap caching, FlashType advanced anti-aliasing untuk teks, On2 VP6 advanced video codec, support untuk alpha transparency di video, stand-alone encoder dan advanced video importer, cue point support di file FLV, advanced video playback component, dan interactive mobile device emulator.

- Adobe Flash CS3 Professional (versi 9, 16 April 2007)
Flash CS3 adalah versi pertama perilisan Flash dibawah nama Adobe. Fitur CS3 mendukung penuh untuk ActionScript 3.0, memperbolehkan segala sesuatu dikonvert ke dalam bentuk ActionScript, menambahkan integrasi yang lebih baik dengan produk Adobe lainnya, seperti : Adobe Photoshop, dan juga menyediakan Vector drawing behavior yang lebih baik, menjadi lebih seperti Adobe Illustrator dan Adobe Fireworks.

- Adobe Flash CS4 Professional (versi 10, 15 October 2008)
Versi Flash terbaru, codename “Diesel” — tidak terlalu dibingungkan dengan pre rilis terbaru Flash Player 10 ke publik, codename “Astro” — terdapat inverse kinematics (bones), manipulasi objek berbasis 3D, animasi berbasis objek, penambahan text engine dan ekspansi ActionScript 3.0 yang lebih dalam. (http://www.obrolin.com/showthread.php?p=78891)

Silahkan download tutorial disini
Silahkan download Macromedia Flash 8

Belajar itu apa sih?


Belajar menurut definisi yang paling sederhana adalah proses yang dilakukan seseorang untuk mengubah keadaannya dari tidak tahu menjadi tahu. Selain definisi diatas masih banyak lagi definisi lain mengenai belajar, tetapi biarlah kita gunakan definisi diatas untuk sebagai landasan pembahasan ini. Dari definisi itu dapat diambil kesimpulan bahwa dalam proses belajar, terdapat pelaku dan ada sesuatu yang dipelajari atau yang akan diketahui (dalam tulisan ini akan sering disebut sebagai ilmu pengetahuan atau knowledge). Mungkin Anda akan bertanya “Kalau begitu dimana letak sekolah, guru, laboratorium, buku, perpustakaan dll dalam proses belajar?”. Kesemua itu adalah komponen penting yang memiliki posisi strategis dalam proses belajar. Kesemua itu adalah cara dan sarana yang ditempuh seseorang untuk belajar. Sarana yang dimiliki menentukan cara belajar yang dilakukan. Jika tidak ada sarana sekolah formal, tentunya belajar dapat dilakukan di pesantren, bahkan bagi yang tidak mempunyai sarana sama
sekali, belajar dapat diperoleh dari alam. Semakin lengkap sarana yang dimiliki memungkinkan seseorang untuk belajar dengan lebih cepat dan lebih baik. Cara dan sarana yang digunakan seseorang untuk belajar biasanya sering dikelompokkan menjadi: otodidak dan berguru, formal maupun informal, secara tradisional maupun modern. Tetapi ingat, secara fundamental yang ingin dicapai dari proses belajar adalah "mentransformasi" seseorang dari tidak tahu menjadi tahu atau yang lebih utama lagi adalah membuat orang untuk “menjadi”(to be). “Tranformasi” ini bisadilakukan dengan cara dan sarana yang ada.
Dari pembahasan diatas dapat kita ambil kesimpulan bahwa ada tiga komponen
utama dalam proses belajar yaitu:
- pelaku,
- pengetahuan, dan
- sarana belajar